Switch2で魔界村を遊んでいた。大魔界村と超魔界村は昔遊んだのだけれど、魔界村は今まで触ったことがなかったのとカプコンのアーケードコレクションで配っていたのを持っていたので。有野が倒すのに手こずっていたレッドアリーマーはこの作品が一番倒しやすいように思う。85年のアーケードソフトでスーパーマリオブラザーズと同期と考えるとグラフィックもすごいし、敵のバラエティも豊かで水準以上だったんだろうな。とはいえ一分の隙も無く連打しないと倒せない敵とかあからさまなインカム狙いには少々辟易としたけれど。続けて大魔界村を遊ぶと当時のゲームの進化の早さを感じられる。
その後Switchで買って積んでいた帰ってきた魔界村をSteamで買い直してSteam Deckで遊ぶ。2Dアクションゲームのくせに結構重くてSteam Deckだと力不足だった。アーサーはがびがびに表示されているし敵がたくさん出たときに重くなったりする。あと他のソフトでもよくあることだけれど、エンディングとかシステムの一部の映像が化けて表示されなかったりする。素直にデスクトップかSwitchで遊べということらしい。
このゲームの一番の難敵は死亡時のコンティニュー選択がデフォルトで「エリアの最初から」になっていることで、要所要所にある中間セーブポイントを通り過ぎても死んだら最初からと言うひどい罠が置いてあることだ。もちろんこのゲームの最終的なゴールは一番難しい難易度でノーコンティニュークリアなのだと考えれば、死んだらエリアの最初からをデフォにするのはおかしくないのかもしれないが。
かなり苦労しながら懐かしのボスたちを倒しつつルシファーを倒す。お約束の二週目もクリアしてルシファーを倒したら、なぜか今度は3週目が表示された。調べてみると各ステージの表裏(裏面は難易度が上がっている)と隠し宝箱を開けて中身のピエロを倒して隠しステージの入り口を探してクリアするとかいうむちゃくちゃ面倒くさい探索ゲーをこなさないとラスボスと戦えないらしい。さすがにアクションゲームで探索はしたくないのでここで終わりとする。シンプルに二周目で特殊武器をゲットすればラスボスってできなかったのかな。定価4千円のゲームだからボリュームが必要だったのか。