岬ちゃん早く来てくれ!

働けば自由になる

VITA

NINJA GAIDEN Σ2 PLUS 携帯機移植なんてこんなもんだよね。

評判の悪いニンジャガ∑2+がPS+に落ちてきていた。 据置に比べてフレームレートが落ちているとか、処理落ちするとか、解像度が下がるとか色々言われているけれど、そのへんは携帯機だから仕方がないでしょう。 VITAとPS3の性能差に起因するであろう劣化はさほ…

PlayStation Nowを遊んでみた。

PS Nowのベータテスターに当選した。早速なので遊んでみる。選んだソフトはアンチャーテッドとICOとThe Last Guy。 ゲーム自体はPS3そのままなので特に言うこともなし。問題は果たしてストリーミングでゲームが遊べるのかという点だ。 各ゲームしばらく遊ん…

Escape Planの感想

全身黒タイツに白い仮面のちびとでぶ、リルとラージを指示してゴールまで運ぶパズルアクションゲーム。 プレイヤーが二人にできる指示は少ない、移動とダッシュ(リル)とヒップドロップ(ラージ)くらいだ。プレーヤーは主にタッチパネル操作で様々なギミックを…

さよなら海腹川背 ちらり を購入

PS+に落ちそうだから買うつもりはなかったはずなのについつい購入。店舗で買ったので割高かつ早期購入特典のフィギュアも無し。フィギュアなんか別に欲しかないけど、我慢できないなら予約しとくべきなんだよね。 内容は基本的に3DSの移植である。モデリング…

AKIBA'S TRIP2の感想。

PS+のフリープレイは絶対買わないであろうゲームに触れる機会を作ってくれる。この作品もその一つだ。 このゲームは秋葉原を舞台に女の子の服を脱がすという奇抜なアイデアが話題となった同名ソフトの続編で、作中に細かな設定はあるもののそれらは全て「服…

FEZを途中まで遊ぶ

PS+で無料配信されたゲーム。ぱっと見は2Dアクションパズルなのだが実は3Dでゲームの世界は構成されていて、それを二次元的に眺める事で奥行方向の距離を無視できるのが特徴。口で説明するよりも動画を見たほうが理解は早い。 FEZ - PAX East 2011: XBLA Gam…

朧村正 DLC 元禄怪奇譚 『大根義民一揆』 の感想

朧村正DLC四部作が発表された時に一番期待していなかったのがこの作品だった。なにせ題材が百姓一揆で主人公が無精髭の百姓たちなのだ。したがってDLCが発売されてもしばらく購入の踏ん切りがつかなかった。 ところが遊んでみるとやたらと尻を強調したポーズ…

朧村正 DLC 元禄怪奇譚 『化猫-津奈缶猫魔稿-』 の感想

ともかくクリア。 表裏エンディングを見た。 雑魚は本編の流用だけれども新キャラ・新ボスと追加されているので500円のDLCにしてはなかなか豪華だったように思う。 ボスは3体なのでストーリーはあっさり終わる。 本懐を遂げたとはいえやはり後味の悪さが残る…

朧村正 DLC 元禄怪奇譚 『化猫-津奈缶猫魔稿-』

津奈缶猫魔稿は「つなかまねこまたぞうし」だそうだ。 vita版発売から約半年か、ドラクラのアップデートとかやってたからもっと長くなるかと思ってたわ。 第二弾はまた半年後かね。 配信開始日に買ったはいいけれど他のゲームを遊んでいて放置していた。 先…

日記

GRAVITY DAZEの続編が制作決定したそうな。 https://www.youtube.com/watch?v=QlMbfOA1zxo 上はメッセージトレーラー、なんか明るくなってる。 発売はいつになるかわからないけど嬉しいね。 久しぶりにBGM聞いたらサントラ欲しくなっちゃった。 早速アマゾン…

KILLZONE:MERCENARY 感想

KILLZONEは遥か未来、ナチスドイツのようなヘルガストと連合軍っぽいISAの間で行われている星間戦争を舞台とするハードSFなFPSゲームである。 シリーズの特徴は敵役のヘルガスト兵のコスチュームのかっこ良さだろう。 黒い装甲服と赤く輝く目が特徴的なヘル…

ドラゴンズクラウンプレイ中。

エルフをハードまで攻略。 ノーマルに20時間、ハードクリア時点で合計33時間だった。ノーマルクリア後はレベルキャップが開放されたハードモードに突入。 ノーマルは自分のペースでやりたかったのでほぼオフでやっていたけれど、ここからはオンラインCoop優…

ドラゴンズクラウンを購入。

話題作なんで買ってみた。特典無しで7千円。 予約してない私が悪いとはいえ特典の有無で値段が変わらんのはなんだかなあ…… 販売元が傾いてるから画集とか設定集とか市販は無理っぽいんだよなあ、ああ羨ましい。悩んだ末にvita版を購入。 大画面に未練はある…

マリシアスリバース購入。

マリシアス(PS3)を追加要素付きでvitaに移植した作品。 グラフィック的にはPS3版と遜色ない感じ。 気になったのはロードが長くなってることかと。 タッチ操作(画面右)に割り振られた急降下と翼展開は別の位置に配置されたので、翼展開はPS3版(では両方L3)よ…

ニンジャガΣ+忍の道、ETERNAL LEGEND

最後のミッションのETERNAL LEGENDは細かく敵を倒しながら進めていくゲーム、節目節目にセーブと村正ショップが現れる。Phase1はストーリー最終面のお城を忍者たちを倒しながら登っていく。 スカラベのあった場所に護符が、頂上にコウモリのたくさん入った宝…

ニンジャガΣ+忍の道 隠匿任務までクリア。

奈落の戦場・冥界の巨星Phase4まではあっさり終了。 苦戦したのは冥界の巨星のPhase5、アルマ+ドーク+マルバスと戦うステージ。 どうにもクリアできなくてググってみると「黒龍丸を装備して飛鳥返しからの切り落としで攻撃」が攻略法だそうだ。 飛鳥返しは途…

NINJA GAIDEN Σ PLUS 感想

ヒーローモード→ノーマルとクリア。 一周目はほぼガチャ操作だったが二周目になる頃にはハヤブサの操作に慣れて狙ってコンボを決められるようになった。敵はノーマルでも強い、こちらの攻撃はガードや回避されるので漫然と切りつけるだけだとなかなか当たら…

朧村正のプラチナトロフィーを取得。

難関と思われた死狂・韋駄天トロフィーだが韋駄天は時間設定が甘くて死狂もダメージキャンセルの救済措置があるためクリア不可能ではなかった。 死狂いは23時間弱、韋駄天に2時間ほどかかってトロコンまで合計55時間かかるソフトであった。映像が綺麗で、使…

VITAのシステムアップデート

アップデートでフォルダ機能、ブラウザ上でyoutube再生などが追加されたらしい。期待していた機能に「vitaに刺さってるソフトの内容がわかる」があったのだが…… 時計の隣のアイコンが刺さってるソフトを示しているのだが、この大きさじゃよくわからないな。…

ソウルサクリファイスのDLCをプレイ。

アップデードの容量が140MB、おそらくDLCは解除キーのみでデータはこっちに入っているのだろう。 追加トロフィーは無し。 新ボス2体(デュラハン、ベヒモス)、新マップ1つが収録されている。 各ボスにつき高低2種類の難易度のミッションと2体同時出現のミッシ…

朧村正、真エンディングまでクリア。

鬼助・百姫合わせて30時間弱かかった。 ノーマルエンディングまで13時間程度だったから17時間近くレベル上げとアイテム集めに費やしていた計算。 Wii版は祠ワープ無しだったそうなので真エンド見るのは大変だったんだろうね。 アナログスティックの感度がや…

朧村正、鬼助伝を無双(イージー)でクリア

6時間弱でクリア。 鬼助ヘタレだな。 百姫伝のラストに比べたら救いがある終わり方だった。 無双モードですら満身創痍で、修羅・死狂モードをクリアは難しそう。 3時間クリアトロフィーはおよそ倍の速さでクリアしなきゃならないのか。朧村正 (特典無し)出版…

朧村正、百姫編を無双(イージー)でクリア

6時間45分でクリア。 イージーの割に後半のボスはなかなか強くて手こずった。 トロコン無理っぽいなあ。 大太刀より太刀の方が弱くても隙が小さくて使いやすい感じ。 マルチエンドらしいけど今までのセーブデータで初めから開始はできないのかな? 鬼助伝ク…

朧村正を購入

Amazonが役に立たないので近くのお店で購入。 特典のマウスパッドは卓球ラケットのラバーみたいな臭いがする。和風テイストの綺麗な2Dアクションゲーム。 やってみた感じは横スクロールの無双アクションのよう。 使うコマンドは少なくいけど戦闘中把握しなき…

ソウルサクリファイスのプラチナトロフィーを取得。

聖1ー魔99にすると鎧をつけても紙装甲+回復量激減になって雑魚の一撃で死んでしまうことが増えたので、聖20くらいまで戻して残りのクエストをクリア。 チュートリアルで出てきたリヴァイアサンがサブクエスト専用でストーリーに出て来なかったのが残念だった…

ソウルサクリファイス、ストーリーをクリア

マーリンを撃破。ラスボスにしてはあっけなく死んでいってしまった。 サブクエストのボスのほうが強かったよ。 ストーリーも投げっぱなしにせず綺麗にまとまっていて、最終章辺りからは引き込まれるようだった。 どちらもバッドエンドっぽいけど。 後はトロ…

ソウルサクリファイスをプレイ中

ソウルサクリファイスが面白い。 ステージ開始してすぐ戦闘が始まる事と1つのミッションが短いからダレなくてすむ。 例のソフトに似ているけれど、こっちは作業になる部分を切り捨てて短時間で軽く遊べる方向に調整してるのかな。 武器の強化も、強化したい…

ジェットセットラジオ、ストーリーミッションでJETを取る#3

EXPLOSION ここはガムを使ってもグラフィティポイントとタイムボーナスじゃJETに届かないのでバス停で連続トリックを目指す。 トリックで稼ぐのでキャラクターはコーンなどHPが高くてスプレー所持数の多いのを使う。 公園エリアからハーフパイプを通って坂道…

ジェットセットラジオ、ストーリーミッションでJETを取る#2

TAG OR DIE キューブ(一周目)でも素早くクリアすればJETが取れる。 ・8つのグラフィティを描くと鞭を持った敵が現れる。 ・線路の上は敵が現れないが定期的に電車が通過する。 グラフィティで稼ぐ場合は屋根の上にある大きなグラフィティ7つをノーミスで描き…

ソウルサクリファイス購入

vitaの話題作を購入。 パッケで買ったけど説明書付いてないのね。 ダウンロード版にすればよかったかも。

ジェットセットラジオ、ストーリーミッションでJETを取る#1

SHIBUYA GG ガムでクリアするだけでJETは取れる。 最初にバス3台を描くと警官隊に悩まされないですむ。 連続トリックで点数を稼ぐより、スピードクリアで残りタイムを残したほうが楽。LOVE TRAP ガムでクリアすればJETが取れる。 歩道橋のある道路から高速道…

ジェットセットラジオの雑感

ジェットセットラジオの能力は パワー:体力、HP テクニック:小回りのしやすさ グラフィティ:高ければコマンドが難しく点数が高い、低ければコマンドは簡単だが点数が低い 高ければスプレー缶の所持数が少なく、低ければ多くなるらしいがスプレー缶所持数…

ジェットセットラジオ、全トロフィー取得

残りのグラフィティソウル集めも終了して全トロフィーを取得。最初に触った時は自由に動かせなくてイライラしたけれど、一周した頃にはコツも掴めて楽しくなってきた。 マップには予備知識無しで気づくのは難しいだろうっていうルートがたくさんあるから、攻…

ジェットセットラジオ、すべてのキャラクターを解放。

ストーリーミッションをすべてジェットでクリア、次の週で最後の隠しキャラを開放して終わり。 追いかけっこはスプレー缶をたくさん持てるコーン、それ以外は落書きの得点が高いガムを使って攻略。 ジェットクラッシュ等のチャレンジ系ミッションをジェット…

ジェットセットラジオ、一周目をクリア

何も考えずにデフォルト選択を選んでたら一周目クリア。 隠しキャラ登場にはミッションを全部ジェットでクリアすることがまず必要らしいので二周目はそれを目指す事に。 グラフィティソウル集めと並行してやっていくつもり。 後半のステージは成績悪かったか…

アンチャーテッド 地図なき冒険の始まりのトロフィーコンプ

アンチャVITA版のトロフィーをようやくコンプ。 戦利品集めは苦行に近かった。 乱数リセットのおまじないはソフト再起動よりハード再起動のほうがご利益があったような気がする。

ジェットセットラジオ等をプレイ中

まだ序盤なのにゲームオーバーの連続。 ソニックやナイツに近い繰り返して覚えるタイプのゲームなんだろうね。 MAPを見るのにボタンを2回押す必要があったり死ぬまでリトライできなかったりとUIがこなれてない印象。 あと大事な事なのに説明書が説明してくれ…

アンチャーテッド 地図なき冒険の始まりのトロフィー回収

アンチャーテッドの上級、プロを攻略。 3周目ともなるとアスレチックパートが面倒で仕方がない。 プロ攻略時はなぜかバグが多く、進行不能状態からリセットさせられることあった。 ラスボスとのフリック連続入力は判定が厳しいのに加えて認識が甘いようで一…

ジェットセットラジオvita版を購入

評判は聞いていたもののやる機会がなかったセガのソフト。 ちょっと触ったところ当時の3Dソフトらしく操作や判定がシビアで難しい。セガのリメイク作品で携帯機に出てるのはこれだけだが、他の復刻作品もvitaに出して欲しいもんだ。

アンチャーテッド 地図なき冒険の始まりを攻略

最近のPS3ソフトと比べると見劣りするものの携帯機としては素晴らしいグラフィックだった。 気になったのはシナリオと翻訳のどちらに問題があるのかわからないけど会話がぎこちないこと。 ラストのタッチ操作を使ったQTEが面倒だったことくらいか。 アンチャ…

VITA値下げ決定のニュースを見た

VITA 3G/Wi-Fiがどちらも値下げして19980円に統一。 Amazon価格で3500円くらい高値の値下げ前Wi-Fi版を買って1週間でこの有様である。 何が悲しいって3500円無駄にしたことじゃなくて、今後3G版がメインになることでWi-Fi版が蔑ろにされかねないことだ。 先…

アンチャーテッド 地図なき冒険の始まりをプレイ中

ファーストのローンチソフト特有のVITAの機能を全部使おうとしている感じ。 スティックで大雑把にエイムしてVITAを傾けて微調整する銃撃戦は非常に快適だった。 ぶら下がり移動の時に行き先をタッチしてネイトをナビゲートするのは、次の飛び移り先がわから…

GRAVITY DAZE メイド編クリア

これで全トロフィー取得。 メイド編は色々緩くて楽しかった。 続いてアンチャーテッドをプレイ。

GRAVITY DAZE 軍隊編クリア

続けて軍隊編クリア。 重力スライドレースに戸惑ったもののぎりぎりのタイムでトロフィー取得。 軍服キトゥンちゃんの決めポーズは安彦良和の漫画に出てきそうでした。

GRAVITY DAZE スパイ編クリア

ストーリー1時間、DLC1時間程度でトロフィー取得。 チャレンジのバイタルゲットレースが他のチャレンジに比べて若干難しめだった。 続いて軍隊編をダウンロード。

VITA:PlayStationMobileにてレミングスダウンロード

有野課長が昔やってたゲームが無料だったのでダウンロード。 スマホ向けゲームにありがちな基本無料で追加コンテンツ有料の形式。 無料なのは30問。 説明書がないので左下のレミングスの数の部分を押すことで早送り、隣の+-ボタンでレミングの投下スピードの…

GRAVITY DAZE プラチナトロフィー取得

無駄に時間のかかるトロフィーもなく集め易かった。 チャレンジも何度か繰り返して配置を覚えれば難しくないレベル。 リトライを繰り返すのにロードが長いのが不満点。 DLC購入するかどうか考え中。

WiiU版CoD:BO2のポート開放

スクエニのサポートに書いてないけれどXbox360と同じくTCP/UDP 3074を開放すればいいようだ。WiiUが使うローカルIPアドレスを固定するのを忘れずに。

gravity dazeクリア

Vitaと一緒に買ったDAZEをクリア 長すぎず短すぎずのちょうど良い長さ トロフィーコンプはぼちぼちやるつもり

VITA購入

そろそろ値下げしそうだけれども衝動買いしてしまった。 現在アップデート中、MACアドレスを知るのにWiFi接続が必要なので面倒だった。